Кошмар
EXTRATERRESTRIAL | |
Кошмар |
Доступ: Нету. Дополнительный доступ: Отправляйтесь туда, где нет света Сложность: Сложно Глава: Shadowlings Обязанности: Распространяйте тьму! Руководства: Это руководство. Цитата: *телепортируется за спину* |
Шадоулинги вернулись, детка. И они совсем не такие, как раньше. Кошмары - это мидраунд антагонист, который бьет очень больно с помощью своего «лайт итера», но умирают от одного удачного стана и света. Они обладают очень сильными способностями, позволяющими им проходить сквозь стены и выбираться даже из самых диких ситуаций, если они умны.
Я тот, кто ходит по теням!
Итак, вы - кошмар, вы обнаружите, что умираете на свету и исцеляетесь во тьме. У вас всего несколько способностей, но они очень сильны. Давайте быстро пройдемся по ним:
Light Eater
Кошмары постоянно носят с собой модифицированный армблейд, он же «лайт итер». Он работает как обычный армблейд, но обладает парой особых свойств. Если вы атакуете предмет, излучающий свет, предмет тухнет. Если вы атакуете человека, несущего свет, все его огни гаснут. Это действует и на боргов, чьи фонари гаснут навсегда, так что не бойтесь идти напролом.
Shadow Walk
Shadow walk - это то, что превращает человека с армблейдом в телепортирующегося, ужасающего, бога тех тоннелей. Пока нет света, вы сможете бесконечно перемещаться, если находитесь во тьме. Вы можете появиться в любом месте, ударить кого-нибудь своим армблейдом и исчезнуть опять, но если вы во время действии способности Shadow walk попадете на свет, вас резко вышвырнет в реальный мир.
Органы
У кошмаров есть уникальный мозг и сердце. Если вам удастся убить одного из них, то их вживление приведет к появлению особых свойств.
- Мозг: Вместо обычного мозга у Кошмаров есть «Tumorous Mass». При имплантации в носителя она приобретает уникальную для Кошмара способность Shadow walk. Она также превращает носителя в Кошмара, управляемого тем Кошмаром, из которого был взят мозг.
- Сердце: Вместо обычного сердца у кошмаров есть Heart of Darkness, или же «Сердце тьмы». При имплантации в носителя оно превращает одну из его рук в армблейд со способностями кошмара. Оно способно воскресить носителя из мертвых, если тело окутано тьмой. Человек, получивший руку все равно остается частью экипажа, а значит, не антагонистом.
- Глаза: Вместо обычной пары глаз у кошмаров есть «горящие красные глаза», когда они имплантируются в носителя, то могут прекрасно видеть в темноте.
Другое
Кошмары также обладают ночным зрением и могут уклоняться от всех дальнобойных снарядов, находятся во тьме.
На станции появился страшный теневой монстр, что мне делать?
Вот несколько советов по борьбе с ними.
Оставайтесь на свету
Кошмар ни за что не потревожит вас, если вы находитесь в освещенной комнате. Оставайтесь в отделах, это гарантирует вам безопасность. Если же свет начнет гаснуть, значит, пора уходить.
Приведите друга
Если вы бродите в одиночестве, то один удар кошмара означает верную смерть, поскольку он выключит все ваши фонари. А сражаться с Кошмаром в тени практически невозможно, учитывая, что он может прыгать вокруг вас, размахивая своим лайт итером. Даже если вам удастся его оглушить, они просто использует способность shadow walk и исчезнет , пока не пройдет его оглушение. С другом ему придется ударить вас обоих, чтобы наступила полная темнота, и друг сможет вытащить вас, если ваш свет потух. Если кошмар нападет на вас, ему придется идти напролом, так как он не сможет просто уйти, если у одного из вас есть свет.
Возьмите с собой запасной фонарь
Лайт итер кошмара уничтожает все, что в данный момент излучает свет, но если у вас есть флаер или фонарик, который не был включен, он не будет уничтожен. Если вы попали под удар, переключитесь на вторую линию обороны - больше света!
Запретить побег
Если во время боя с кошмаром не будет света, он просто уйдет, если почувствует, что проигрывает. Не дайте ему сбежать! Вы можете зажечь флаер и бросить его - это отличный способ не дать убежать кошмару. Будьте всегда рядом с кошмаром, ведь если он убежит в темноту, то уже выиграл битву.