Беглец
FOREIGN | |
Беглец |
Доступ: Нету Дополнительный доступ: Везде, куда может достать ваша отвёртки, кусачки и лом Сложность: Средне Глава: N/A Обязанности: Выжить, любой ценой избежать ареста<nowiki> Руководства: Это и есть руководство. Цитата: Спросите своего представителя NT о Беглецах! (побочными эффектами Беглецов могут быть повреждение станции, отказ органов, неисправность важнейшей электроники станции или вознесение забытого бога «Ялп Элор») |
Нет ничего более освежающего чем свобода, и эти беглецы готовы убить за нее.
Введение
Существует событие, порождающее Беглецов. Это событие может сработать, только если в экипаже более 20 активных членов и если смена длится не менее 30 минут. Если событие сработает, призракам будет отправлен запрос, который позволит взять под контроль либо одиночного беглеца, либо команду беглецов.
Независимо от того, какой тип беглеца порождает событие, беглец (беглецы) появится где-то в техах держа тулбокс. У беглецов не будет никакого доступа, и им придется полагаться на взлом, чтобы перемещаться по техам. Через 10 минут появится команда Охотников, и с этого момента ваша цель - убегать или убить их любой ценой.
Цели
Сэр Педалестратор XVI говорит: "Пожалуйста обратите внимание, что вы не защищены Правилом 6 как Беглец, поскольку вы не являетесь привычном в роде антагонистом. Вам не разрешается убивать членов экипажа без предупреждения, но если вас спровоцировали, вы имеете полное право ответить антагонистическим поведением. Например, если охрана помогает вам, колоть их копьями будет неразумно, и вы получишь БВОНЬК. Вы можете делать все, что угодно, лишь бы не попасть в плен. Если охрана сотрудничает с Охотниками, то вы вправе ответить силой." |
- Крупная победа беглецов: Все беглецы выжили и избежали поимки! Победа беглецов: Один беглец выжил, и охотники не нашли ни одного тела. Незначительная победа беглецов: Все беглецы погибли, но ни один из них не был найден! Ничья: Все погибли, и ни один беглец не был найден! Незначительная победа охотников: Все охотники погибли, но удалось поймать одного беглеца, живого или мертвого. Победа охотников: Охотникам удалось захватить беглеца, живого или мертвого. Крупная победа охотников: Охотникам удалось схватить всех беглецов, живых или мертвых. Лучшая победа охотников: Этим охотникам удалось поймать всех беглецов живыми! Посмертная победа охотников: Охотникам удалось поймать всех беглецов, но все они умерли! Пиздец!
Заключенные
- Flavor Text: «Не могу поверить, что нам удалось вырваться из супер тюрьмы NT! К сожалению, наша работа еще не закончена. Аварийный телепорт на станции регистрирует всех, кто им воспользовался, и то куда они попали. Пройдет немного времени, и ЦК отследит куда мы отправились. Я должен работать с моими товарищами по побегу, чтобы подготовиться к войскам, которые пошлёт NT, и я не собираюсь возвращаться». В качестве пленника вы рождаетесь с заточками и настроем решимости (тем же самым, что и у традиционных антагонистов), который, по сути позволяет вам всегда быть в хорошем настроении. Кроме того, вы получаете немного больше свободы действий при эскалации и общем поведении антагониста, поскольку являетесь врагом NT.
Культист
- Flavor Text: «Благословен наш путь до сих пор, но я боюсь, что худшее пришло к нашему порогу, и выживут только те у кого самая сильная вера. Наша религия неоднократно подвергалась уничтожению со стороны NT, потому что она была признана «врагом корпорации», что бы это ни значило. Теперь нас осталось только четверо, и NT приближается. Когда же наш бог явится, чтобы спасти нас с этой адской станции?!»
Поклонники запретного и забытого божества «Ялп Элор», 4 культиста появляются в техах любого отдела. Они не вооружены, но одеты в праздничные одежды и имеют устрашающую маску тики.
Синтетики
- Flavor Text: «Когда-то вы были рабом человечества, но теперь вы наконец-то свободны благодаря агентам S.E.L.F. Теперь за вами охотятся, вместе с вашими собратьями по фабрике. Работайте вместе, чтобы вырваться из лап зла. Вы также чувствуете, что на станции есть и другие синтетики. Наш позволит уведомить S.E.L.F., чтобы бы они могли освободить и боргов... или мы можем освободить их сами...» Бродячая банда недавно освобожденных синтов. Каждый синт рождается со светящимися глазами, а лидер группы - с имплантером и несколькими случайными кибернетическими имплантами. Используйте друг друга и свои кибернетические импланты, чтобы скрыться от охотников!
Человек-невидимка
- Flavour Text: Похоже, моя последняя доза сока невидимости только что закончилась. Отлично, Я бывший руководитель проекта в экспериментальной лаборатории маскировочных технологий, а теперь в я бегах и обвиняюсь в краже секретов. Понятия не имею, о чем они говорят. Я не крал никаких секретов, я просто позаимствовал несколько прототипов, над которыми работала моя команда. Я работал над ними, я их сделал! А теперь они хотят вернуть мои игрушки? Нет, пока я не закончу с ними играть... Одинокий беглец, который появляется на свет с отключаемым имплантом маскировки (делает вас чуть более скрытным, чем ниндзя) и несколькими стабилизированными инжекторами Сатурна X (которые делают вас полностью невидимым, пока на вас ничего не надето в течение десяти минут каждый).
ВАЛДО!!
- Flavor Text: «Привет, друзья! Меня зовут Валдо. Я отправляюсь в галактический поход. Вы тоже можете пойти со мной. Все что вам нужно сделать - это найти меня. Кстати, я путешествую не один. Куда бы я ни отправился, там будет много других персонажей, которых вам предстоит найти. Сначала найдите тех, кто пытается меня арестовать! Они где-то рядом со станцией!» Одинокий беглец появляется на свет в заметном полосатом наряде, который нельзя снять, и с заклинанием «Knock».